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Caballeros del Zodiaco no es tan malo como Dragon Ball Evolution – pero está cerca.

El nuevo largometraje de Saint Seiya, Knights of the Zodiac, ha sido comparado con Dragon Ball Evolution por varias razones. Ambas son adaptaciones de anime queridos que no lograron satisfacer a los fans en su versión live-action. Curiosamente, ambas series de anime fueron realizadas por Toei Animation y sus mangas fueron publicados en Weekly Shonen Jump. Adaptar estas series para el público general debería haber sido una tarea sencilla, sin embargo, el resultado final fueron dos películas que obtuvieron calificaciones bastante bajas en Rotten Tomatoes.

Aunque hay una pequeña diferencia en esta comparación. En el momento de escribir este artículo, KotZ y DBE recibieron 26% y 15%, respectivamente, de parte de los críticos, pero KotZ tiene una puntuación del 60% entre el público, mientras que DBE solo tiene un 20%. En este sentido, KotZ tuvo un mejor desempeño que DBE como película. Esto podría deberse a que la falta de familiaridad con Saint Seiya en América hizo que los críticos que recordaban con cariño a Dragon Ball fueran más indulgentes con la adaptación de KotZ.

Para comprender mejor estas diferencias, es importante analizar los aciertos y errores de KotZ y DBE.

¿En qué fallaron Dragon Ball Evolution y Knights of the Zodiac?

El principal error de ambas películas fue su manejo del material de origen. Ambas intentaron alterar o eliminar los elementos fantásticos de sus respectivas series para hacer sus historias más realistas y comerciales para el público general. Esto puede tener sentido para evitar la violencia explícita o evitar tramas confusas, pero también elimina gran parte de lo que hizo que estas historias fueran atractivas en primer lugar.

En el caso de DBE, esto fue especialmente difícil ya que el mundo de Dragon Ball es una mezcla única y pesada de fantasía, ciencia ficción e incluso elementos mitológicos, lo que hizo que su transición a una película más realista fuera frustrante y confusa. Saint Seiya, por otro lado, está ambientada en la época actual y sus elementos fantásticos se limitan a la mitología real (principalmente griega), el poder del Cosmo y conjuntos de armaduras mágicas. En este sentido, KotZ no tuvo que preocuparse tanto por confundir al público con un entorno que nunca podrían entender.

¿Por qué se hicieron tantos cambios en el material de origen?

En ambas películas, la eliminación de elementos de la trama fue necesaria para adaptar una historia lo suficientemente original que pudiera encajar en un marco de dos horas. En el caso de DBE, la película tomó elementos de los arcos principales de Dragon Ball original y algo de Dragon Ball Z. Dado que tres de estos arcos involucraron la búsqueda de las eponimas Dragon Balls, fue más fácil compilarlos en una sola historia, aunque todavía resultó bastante confusa.

En el caso de KotZ, la historia de las primeras temporadas de Saint Seiya se relacionan directamente entre sí, lo que hace difícil encontrar un punto de finalización claro para la película. Para hacer una adaptación fiel, la película necesitaría encontrar una manera de contar muchos aspectos de la historia de Seiya al mismo tiempo, incluyendo el aprendizaje del uso del Cosmo, obteniendo su Armadura de Pegaso, participando en el Torneo Galáctico y luchando contra Fénix Ikki y los Santos Negros junto con los amigos que hizo en el Torneo Galáctico. Después de eso, Seiya y sus amigos tendrían que luchar contra varios Santos de Plata y Oro antes de llegar a algo parecido a un momento de tranquilidad.

La película optó por mantener las cosas simples terminando después de la lucha con Ikki y los Santos Negros, y guardando a los amigos de Seiya y posiblemente el Torneo Galáctico para una película posterior. Estos recortes, aunque tristes, permitieron que la historia de la película fuera concisa y enfocada.

¿Están condenadas al fracaso las adaptaciones live-action?

Además, tanto DBE como KotZ caen en muchos de los mismos tropiezos. El diálogo es un intento torpe de mezclar el diálogo de anime con algo que diría una persona real. La coreografía de la lucha va desde decente hasta algo sacado de Power Rangers, aunque DBE tuvo la intención de tener una coreografía cómica en línea con su material de origen. Los tropos básicos de anime son reemplazados por tropos básicos de películas estadounidenses. Trágicamente, ambas películas terminan con la promesa de secuelas que probablemente nunca sucederán debido a su fracaso inicial en la taquilla.

Es posible que estas películas hayan tenido un mejor desempeño si hubieran tenido más fe en su material de origen. Películas como las de Marvel y Alita: Battle Angel han demostrado que es posible transmitir una historia increíblemente fantástica y tener éxito. A través de todo la magia, las artes marciales superpoderosas y todos los demás elementos aparentemente absurdos, hay historias apasionantes con personajes encantadores esperando ser contados. Con suerte, estas malas adaptaciones no han arruinado por completo la idea de hacer adaptaciones live-action funcionales de propiedades de manga queridas. Quizás llegará un día en que estas franquicias reciban otra oportunidad, así como el amor y el cuidado que necesitan para mostrar sus mejores partes.

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