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La difusión de episodios de NieR: Automata Ver 1.1a se retrasa debido al COVID-19 – Noticias.

NieR: Automata Ver1.1a, la adaptación animada del popular videojuego de Square Enix y Platinum Games, anunció a través de su sitio web oficial que la emisión de sus episodios, a partir del noveno, sufrirá un retraso. La razón detrás de esta decisión es el impacto del COVID-19 en su producción. Las nuevas fechas de emisión se anunciarán próximamente. Cabe destacar que el episodio 4 también sufrió un retraso en su emisión, que pasó del 28 de enero al 18 de febrero, por razones similares.

El casting de la adaptación cuenta con Ryouji Masuyama (Blend S, Hello WeGo!) como director en A-1 Pictures, quien se encarga de la composición junto a Yokô Tarô. Jun Nakai se encarga del diseño de personajes y es el director de animación en jefe, mientras que MONACA compone la música. Además, se destaca el trabajo de Shun Tachibana en la supervisión de la acción y diseño de accesorios, Masaki Inada en la supervisión de la acción CG y supervisión de Blender, Takahiro Kawakoshi en la supervisión de Blender, Mie Hiraga en el trabajo de 2D, Ken’ichi Kaneko en las investigaciones militares, Hiroshi Katō como supervisor de arte, Hirofumi Sakagami como director artístico, Totonyan en el arte y Takeyuki Takahashi como artista de colores.

Es importante resaltar que el desarrollo del videojuego NieR fue realizado por el ahora desaparecido estudio Cavia (Drakengard, Resident Evil: The Darkside Chronicles) en 2010, como un spin-off de Drakengard. Square Enix publicó versiones del juego para Xbox 360 (NieR Gestalt) y para PlayStation 3 (NieR Replicant), siendo esta última la que presentaba un diseño diferente para el protagonista y pequeñas diferencias en la trama. NieR fue el último juego desarrollado por Cavia antes de su disolución y absorción por AQ Interactive Inc. en julio de 2010.

En el presente, NieR Replicant ver.1.22474487139…, la versión remasterizada del juego NieR Replicant de Cavia y Square Enix, salió a la venta el 22 de abril en Japón para PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, antes de su lanzamiento al día siguiente fuera de Japón. Su secuela, NieR: Automata, fue lanzada en PS4 en Japón en febrero de 2017, y en América del Norte y Europa en marzo de 2017. Square Enix también publicó el juego en PC a través de Steam en marzo de 2017, así como en Xbox One en junio de 2018. El juego también se lanzó en Nintendo Switch el 6 de octubre de 2022 y ha vendido más de 6 millones de copias en todo el mundo.

NieR: Automata se desarrolla en un futuro distópico donde unos invasores de otro mundo atacan sin previo aviso, desatando una nueva amenaza: armas devastadoras conocidas como «formas de vida mecánicas». Ante esta amenaza insuperable, la humanidad se ve obligada a huir de la Tierra y refugiarse en la Luna. El jugador se pondrá en la piel de 2B, un miembro de la nueva escuadra androide YoRHa, y se sumergirá en una lucha feroz por recuperar el control del planeta.

Por otro lado, NieR Re[in]carnation es el primer juego para smartphones de la franquicia NieR, que fue lanzado en Japón el 18 de febrero de 2021 para iOS y Android, y en occidente el 28 de julio del mismo año.

En resumen, NieR: Automata es una franquicia que cuenta con una gran cantidad de seguidores en todo el mundo, tanto por su historia como por su jugabilidad. La adaptación animada ha sido muy esperada por los fans, y aunque sufrirá un retraso en su emisión, sin duda será una experiencia emocionante para aquellos que estén esperando con ansias su lanzamiento. Además, la versión remasterizada de NieR Replicant y el lanzamiento de NieR Re[in]carnation para smartphones muestran que la franquicia sigue en constante crecimiento y evolución, ofreciendo nuevas experiencias a sus seguidores.

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