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Las 15 jugadas de firma más fuertes en el anime, clasificadas.

Los movimientos de firma son una parte importante de cualquier anime de acción y aventura. Estos movimientos únicos suelen ser la técnica más poderosa del personaje y se convierten en una parte integral de su personalidad y habilidades. Los fans de anime aman ver a sus personajes favoritos desatar sus movimientos de firma en la pantalla, y muchos incluso los recitan junto con ellos. Hoy en día, hay muchos personajes de anime con movimientos de firma icónicos, pero aquí hay algunos de los más poderosos y memorables.

Hinokami Kagura – Demon Slayer

Tanjiro Kamado, protagonista de Demon Slayer, utiliza inicialmente la técnica de Respiración de Agua como su estilo de espada elegante y fluido. Sin embargo, no fue suficiente para derrotar al Lower Moon 5, Rui, por lo que Tanjiro aprendió a realizar Hinokami Kagura como una alternativa basada en el sol. Desde entonces, Hinokami Kagura ha reemplazado lentamente a la Respiración de Agua como la técnica principal de Tanjiro; con ella, puede enfrentarse a Daki, Gyutaro e incluso al Upper Moon 4, Hantengu. El poder increíble del sol es la razón por la que Muzan teme a la familia Kamado.

Backlash Wave – Inuyasha

El guerrero medio demonio Inuyasha puede usar sus garras desnudas para luchar contra otros demonios, pero luego obtiene la espada legendaria Tetsusaiga y aprende técnicas mucho más fuertes. Comenzó con el ataque a distancia Wind Scar, luego aprendió a realizar la Backlash Wave. La Backlash Wave es una de las técnicas más fuertes de Inuyasha entre todos sus personajes. Con este movimiento, Inuyasha puede redirigir el ataque de su enemigo hacia ellos con un Wind Scar combinado, suficiente para destruir casi cualquier enemigo que pueda esperar enfrentar en el Japón feudal.

Predator – That Time I Got Reincarnated As A Slime

Rimuru Tempest renace como un slime azul con varias habilidades clave en That Time I Got Reincarnated as a Slime, sobre todo la habilidad Predator. Con esta técnica, Rimuru puede estirar su cuerpo de limo y envolver a otra criatura, luego absorberla y su esencia. Predator no es infalible ya que las víctimas suficientemente fuertes pueden resistir y escapar. Por lo general, sin embargo, Rimuru puede absorber fácilmente a alguien o algo con Predator, lo que le permite usar las habilidades del objetivo e incluso transformarse en su forma.

United States Of Smash – My Hero Academia

Como se ve en el episodio 49 de My Hero Academia, United States Of Smash fue el movimiento final de All Might para derrotar al super villano All For One. Este poderoso ataque se creó aprovechando el poder del quirk de All Might, One For All, para desatar un golpe masivo que no solo le ganaría la pelea sino que también dejaría un enorme cráter en el suelo. El fuerte golpe de All Might incluso dejó un remolino de viento después del ataque de toda la fuerza de este golpe. Desafortunadamente para All Might, este ataque sería su último como un héroe profesional debido a su estado ya debilitado mezclado con el poder puro de este movimiento de firma.

Gear Fourth – One Piece

El protagonista de One Piece, Monkey D. Luffy, comenzó a usar los engranajes Dos y Tres en la saga de Water 7 contra CP9, luego finalmente desbloqueó Gear Fourth en la saga de Dressrosa en el Nuevo Mundo. Luffy lo necesitaba para vencer a su oponente más fuerte hasta el momento, el colorido pero cruel Donquixote Doflamingo. En su lucha con Doflamingo, Luffy mostró Gear Four, usando Haki para hacer que su cuerpo fuera más fuerte y más elástico que nunca. Como era de esperar, Luffy rápidamente se agotó usando este movimiento avanzado y necesitó ayuda para recuperarse, pero el inmenso poder de Gear Fourth eventualmente le ganó el día.

Attack Titan Form – Attack On Titan

En Attack on Titan, los personajes Titan Shifter, incluido el antihéroe Eren Yeager, pueden usar sus formas de Titán como técnicas. Eren sorprendió incluso a sí mismo la primera vez que usó el poder del Titan de Ataque en la batalla, y tuvo que convencer a todos de que no era el enemigo. La forma de Titan de Ataque de Eren es un ser delgado y poderoso diseñado para el combate, según su nombre. Esta técnica sobredimensionada se volvió aún más efectiva cuando Eren aprendió algunas técnicas de agarre para enfrentar al propio Titán Blindado de Reiner Braun en la batalla.

Ultra-Big Ball Rasenshuriken – Naruto Shippuden

Ultra-Big Ball Rasenshuriken es la versión más fuerte del movimiento de firma de Naruto, el Rasengan. El Ultra-Big Ball Rasenshuriken se vio en el episodio 477 de Naruto Shippuden cuando Naruto está luchando contra Sasuke por última vez. El Ultra-Big Ball Rasenshuriken utiliza casi todas las habilidades que Naruto tiene en su arsenal. Debe estar en modo Seis Caminos y usando una gran parte del chakra de Kurama. El movimiento se realiza fusionando la energía natural con su Tailed Beast Rasenshuriken, creando un movimiento de firma que puede detener incluso los ataques más fuertes de Sasuke.

Enuma Elish – Fate

Gilgamesh usa su movimiento Enuma Elish varias veces en sus muchas apariciones en las diversas series de Fate. Este poderoso ataque solo es posible gracias al Noble Phantasm de Gilgamesh, EA. EA es una espada que Gilgamesh puede convocar desde la puerta de Babilonia y es su arma favorita en su arsenal de espadas interminables. Enuma Elish es el movimiento más fuerte de Gilgamesh, y puede realizarlo usando EA, ya que puede crear un rayo rojo masivo que ha destruido a algunos de los «servidores» más poderosos en Fate.

Unlimited Void – Jujutsu Kaisen

Los personajes en Jujutsu Kaisen usan la expansión de dominio para crear un espacio para el usuario que los ayuda en la batalla. Unlimited Void de Gojo es un complicado movimiento de firma derivado de la expansión de dominio. Diferentes personajes tienen diferentes dominios, pero Unlimited Void de Gojo es fácilmente el más fuerte, ya que puede llevar a su enemigo al centro del universo y puede llenar la cabeza del oponente con una cantidad infinita de conocimiento. Es una muerte lenta y dolorosa para Jogo en el episodio 7 de Jujutsu Kaisen, ya que la abrumadora sensación es demasiado para que la maneje.

Mugetsu – Bleach

En el episodio 309 de Bleach, el protagonista Ichigo Kurosaki está luchando contra su peor enemigo, el ex-capitán Sosuke Aizen. En un intento por derrotar a Aizen, Ichigo usa una habilidad llamada Final Getsuga, que cambia su apariencia y le quita muchas de sus habilidades. Si bien esto es una desventaja de muchas maneras, la forma Final Getsuga permite a Ichigo usar la habilidad Mugetsu para lanzar una gran cantidad de llamas negras llamadas Reiatsu a Aizen, lo que es extremadamente efectivo. Desafortunadamente, aunque este movimiento es fuerte, también es muy arriesgado, y Ichigo puede nunca recuperar el poder que una vez tuvo.

Full Counter – The Seven Deadly Sins

Meliodas de The Seven Deadly Sins usa el movimiento de firma Full Counter. Full Counter es muy poderoso; cada vez que está sosteniendo un arma con un agarre, puede reflejar cualquier ataque mágico de sus oponentes y devolverlo en la dirección del enemigo. Cuando se refleja, el daño infligido a los oponentes de Meliodas es más del doble del ataque original. La única forma de tener una oportunidad contra Meliodas es si su oponente es un buen luchador de combate cuerpo a cuerpo. Incluso entonces, Meliodas todavía tiene muchas otras técnicas en su arsenal para lidiar con los ataques de corta distancia, lo que convierte a Full Counter en un movimiento de firma difícil para sus oponentes.

Giga Drill Breaker – Gurren Lagann

Si bien el movimiento Giga Drill Breaker es utilizado por primera vez por Kamina en el episodio 1 de Gurren Lagann, se ha convertido en uno de los movimientos más icónicos del anime. El Giga Drill Breaker es un ataque en el que se carga una perforadora gigante con energía y se lanza contra el enemigo. El ataque es tan fuerte que puede destruir a cualquier enemigo que se interponga en el camino. El movimiento se ha utilizado en muchos otros animes y se ha convertido en un favorito de los fans en todo el mundo.

En conclusión, los movimientos de firma son una parte importante de cualquier anime de acción y aventura. Estos movimientos únicos ayudan a definir la personalidad y las habilidades de los personajes y se convierten en una parte integral de su historia. Aunque hay muchos movimientos de firma icón

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